Nel 2015 ho concluso il mio corso di laurea in Fashion and Graphic Design con una tesi sperimentale basata sulla stampa 3D, abbigliamento sportivo e sartoria. Il progetto, co-ideato e sviluppato sotto il nome di MACCUS:GOETHE, è stato successivamente pubblicato su Vogue Talents – Spotlight on 2015’s 200 emerging designers, il progetto di scouting di Vogue Italia.
In 2015 I concluded my degree course in Fashion Design with an experimental thesis based on 3D printing, sportswear and tailoring. The project, co-designed and developed under the name of MACCUS:GOETHE, was subsequently published in Vogue Talents – Spotlight on 2015’s 200 emerging designers, the Vogue Italia scouting project.
La forma emerge in superficie, il corpo si espande e assume un aspetto caricaturale e giocoso attraverso l’utilizzo di composizioni plastiche su supporti ergonomici, realizzate mediante stampa 3D, rivestite dall’aderenza di tessuti bielastici e dal volume di gommapiuma. Abbigliamento sportivo e sartorialità si contaminano e si completano a vicenda, alterando la figura umana in un processo evolutivo.